遊戲目標:
遊戲結束時,透過建牆圍出屬於自己的「純淨領土」(即該封閉區域內只有您自己的棋子),並使您的棋子在該領土內的可活動空間最大化,總活動空間多者獲勝。
準備階段:
- 玩家1 (紅色) 和 玩家2 (藍色) 各有4個棋子。
- 按照遊戲上方的提示,雙方輪流將自己的棋子放置在棋盤的空格上。
- 棋子放置順序為:玩家1放第1子,玩家2放第1子,玩家2放第2子,玩家1放第2子,依此類推,直到每人放完4個棋子。
遊戲階段 (輪流進行):
- 選擇棋子:
輪到您時,點擊一個屬於您的棋子以將其選中。 - 移動棋子 (0 到 2 步):
- 選中棋子後,棋盤上會高亮顯示該棋子合法的移動落點。
- 您可以選擇移動 1步 或 2步。每一步都必須是上下左右的直線移動,不能斜走,也不能穿牆或穿過其他棋子。
- 如果您只想移動1步(即使還可以走第2步),或者想在棋子不移動(0步)的情況下建牆,可以點擊「在原位/此處建牆」按鈕,然後進入建牆步驟。
- 點擊高亮的目標格子即可移動棋子。
- 建立牆壁:
- 當您完成移動(或選擇不移動並按了上述按鈕)後,您棋子所在的格子會特殊高亮,同時其**四周的牆壁提示線段**也會出現。
- 點擊其中一個**牆壁提示線段**,即可在該位置建立一道屬於您顏色的牆壁。
- 每個回合在棋子移動(或確定不移動)後,**必須**成功建立一道牆才能結束回合。
- 不能在已有牆壁的地方重複建牆。
遊戲結束:
- 當棋盤上所有玩家的棋子,都各自處於一個被牆壁完全包圍、且內部只有該玩家棋子的「純淨領土」中時,遊戲結束。
- 或者,當所有玩家都無法再進行任何合法的「移動棋子並接著建牆」的操作時,遊戲結束。
計分:
- 遊戲結束時,只計算那些被牆壁完全包圍,且內部**只包含單一玩家棋子**的「純淨區域」。
- 每個純淨區域的分數,等於該區域內該玩家所有棋子**共同能活動的總格子數**。
- 無棋子或包含多個不同玩家棋子的封閉區域,在本計分規則下**不計分**。
勝負:
- 所有純淨領土的活動空間總分高者獲勝。
- 若總分相同,則比較雙方擁有的「單塊純淨領土的最大活動空間得分」,高者勝。
- 若仍然平局,則為和局。
提示:遊戲過程中,訊息區會顯示根據當前盤面預計的領土和得分,僅供參考,最終結果以遊戲結束時為準。